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                                                <pubDate>Wed, 05 Oct 2022 13:00:59 +0000</pubDate>
                        <dc:creator><![CDATA[ <div class="editorial-container__name" style="font-weight: 500;font-family: &quot;Acto-Small-Medium&quot;, Roboto !important;font-size: 14px !important;line-height: 18px !important;color: #00b9f2 !important;" >
       						Tecnología</div>

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							<h3 class="special-pill-note-container-title">ESCRITO POR:</h3>
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									<img alt='Marysabel Aldana Larrainza' src='https://secure.gravatar.com/avatar/3d1b1dd618ce89edfba5d16b7f6a8b150568d393681471993e0fb34ae04f2ff7?s=150&#038;d=mm&#038;r=r' srcset='https://secure.gravatar.com/avatar/3d1b1dd618ce89edfba5d16b7f6a8b150568d393681471993e0fb34ae04f2ff7?s=300&#038;d=mm&#038;r=r 2x' class='avatar avatar-150 photo columnista-individual-container__photo special-img-author-note rounded-circle' height='150' width='150' decoding='async'/>									<div class="columnista-individual-container__details">
										<h2 class="columnista-individual-container__author font-size-author-note special-border-none">Marysabel Aldana Larrainza</h2>
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																					</h3>
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						<div class="editorial-container__date" style="margin: 8px 0;font-family: &quot;Acto-Small-Light&quot;, Roboto !important;font-weight: 300 !important;font-size: 20px !important;line-height: 18px !important;color: #474747 !important;"><span class="posted-on"><time class="sart-time entry-date published updated" datetime="2022-10-05T07:00:59-06:00">5 de octubre de 2022</time></span></div>]]></dc:creator>
                                                <category><![CDATA[Tecnología]]></category>
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<p>En los <em>esports,</em> ya los jugadores se dedican a esta actividad, entrenan ocho horas diarias con sus entrenadores y reciben un pago a cambio por parte de los equipos profesionales. El <em>gaming </em>es algo amateur, algo ocasional. Cualquiera de nosotros, en algún momento, ha sido un <em>gamer </em>al jugar juegos en nuestros celulares, por ejemplo.</p>
<h2><strong>Los inicios de la Asociación</strong></h2>
<p>Hace ya dos años que inició labores la entonces Asociación de Esports de Guatemala (hoy la Asociación de Deportes Electrónicos de Guatemala, ADEG). Nace en el 2020 con el único objetivo de desarrollar los deportes electrónicos en el país.</p>
<p>A qué nos referimos “a desarrollar”? Simplemente, generar las condiciones necesarias para que los diferentes actores en el ecosistema puedan avanzar y buscar, explotar su potencial. Actores como: clubes, jugadores, ligas y torneos, comunidades, <em>casters,</em> etc.</p>
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<p>Detectamos desde un inicio que la comunidad <em>gamer </em>en nuestro país va creciendo y ganando, cada vez más, adeptos o seguidores que le dan vida a toda la actividad <em>gamer </em>en Guatemala.</p>
<p>La ADEG ha trabajado incansablemente para iniciar a formar una estructura sólida dentro del ecosistema que pueda generar confianza tanto para los jugadores, clubes, comunidades, así como potenciales patrocinadores que se ven atraídos para invertir en las distintas actividades de <em>esports</em> y <em>gaming</em> en nuestro país. Actualmente, tenemos un staff competente que desarrolla las distintas áreas como: disciplina, beneficios al <em>gamer,</em> desarrollo de comunidades, dirección de academias, desarrollo del <em>gaming</em> femenino y el área comercial.</p>
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<h2><strong>Avales</strong></h2>
<p>Actualmente, la ADEG organiza, como liga oficial, la Liga Nacional de League of Legends Raptor. Se han llevado a cabo tres ciclos de nuestra academia de<em> casters</em> (comentaristas de las actividades <em>gaming),</em> se han avalado más de diez comunidades importantes en el ecosistema y se han registrado más de 26 clubes de<em> esports</em> de Guatemala.</p>
<h2><strong>Mundial de <em>esports</em> 2022</strong></h2>
<p>Para este 2022, la Asociación tiene como objetivo primordial conformar la Selección de Esports de Guatemala, que deberá competir en las eliminatorias regionales de <em>esports</em> rumbo al Mundial de la International Esports Federation (IeSF), a jugarse en Bali, Indonesia en noviembre 2022.</p>
<p>La Selección es conformada por “atletas” (según el término a usarse cuando los<em> esports</em> sea reconocido como una disciplina deportiva), que se desempeñan en los juegos DOTA2, Counter Striket Global Offensive (CSGO), PUBG Mobile, eFootball y Tekken7. Gracias al apoyo de las comunidades avaladas de estos juegos es posible tener a la mano los mejores talentos que representarán a Guatemala en cada una de las disciplinas mencionadas y buscarán realizar el sueño de representar a Guatemala en un mundial.</p>
<h2><strong>A futuro</strong></h2>
<p>Lo primero que se busca es darle notoriedad a la comunidad en nuestro país. Que la gente sepa que Guatemala tiene talentosos jugadores que se desempeñan en distintos juegos y que con gran pasión tratan de desarrollar sus habilidades. Que hay clubes importantes que con mucho trabajo y determinación tratan de darle identidad al ecosistema. Y que contamos con comunidades que comparten esa pasión por cada uno de los juegos que representan. Coinciden en un espacio donde pueden ser ellos mismos y encuentran personas afines para hacer amistades duraderas.</p>


	<article class="sart-wide-module expert-article">
		<header class="expert-head">
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			<div class="expert-title">
				<h1 class="title">Una comunidad que crece</h1>
				<h2 class="author">Pablo Melgar</h2>
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		<div class="expert-content">
			<p>
				La comunidad gamer en nuestro país va creciendo y ganando, cada vez más, adeptos o seguidores.			</p>
		</div>
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