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                        <title>Phygital Games: Cómo la tecnología de los videojuegos está transformando el deporte</title>
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                                                <pubDate>Fri, 04 Apr 2025 21:00:00 +0000</pubDate>
                        <dc:creator><![CDATA[ <div class="editorial-container__name" style="font-weight: 500;font-family: &quot;Acto-Small-Medium&quot;, Roboto !important;font-size: 14px !important;line-height: 18px !important;color: #00b9f2 !important;" >
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							<h3 class="special-pill-note-container-title">ESCRITO POR:</h3>
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										<h2 class="columnista-individual-container__author font-size-author-note special-border-none">Esdras Laz</h2>
										<h3 class="columnista-individual-container__description">
											Periodista de Prensa Libre para el área de bienestar, cultura y tendencias con varios años de experiencia en medios escritos y televisivos.										</h3>
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						<div class="editorial-container__date" style="margin: 8px 0;font-family: &quot;Acto-Small-Light&quot;, Roboto !important;font-weight: 300 !important;font-size: 20px !important;line-height: 18px !important;color: #474747 !important;"><span class="posted-on"><time class="sart-time entry-date published updated" datetime="2025-04-04T15:00:00-06:00">4 de abril de 2025</time></span></div>]]></dc:creator>
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                        Los juegos digitales del futuro buscan mezclar el deporte electrónico y físico para fomentar la actividad física de los niños y adolescentes. (Foto Prensa Libre: Shutterstock)
                    </h4>
                    <!--h4 class="note-normal-container__second-new-author special-border-bottom">
                        Foto:
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                    document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () {
                        const saveFavImg = document.getElementById('save-fav-img');

                        if (saveFavImg) {
                            saveFavImg.addEventListener('click', function () {
                                const user = tp?.pianoId?.getUser?.();

                                if (user && user.uid !== '0' && this.classList.contains('tosavefav')) {
                                    const postIdInput = document.getElementById('id_post');
                                    const post_id = postIdInput ? postIdInput.value : null;
                                    if (!post_id) return;

                                    fetch('https://foservices.prensalibre.com/usuario/favoritos/save_piano', {
                                        method: 'POST',
                                        headers: {
                                            'Content-Type': 'application/x-www-form-urlencoded',
                                        },
                                        body: new URLSearchParams({
                                            uid: user.uid,
                                            aid: post_id
                                        }),
                                    })
                                    .then(response => response.json())
                                    .then(data => {
                                        const actions = saveFavImg.querySelector('.actions');
                                        if (actions) {
                                            actions.textContent = data.message;
                                        }

                                        sendPostMessageGtag({
                                            event_label: 'Artículo guardado',
                                            value: '1',
                                        }, 'articulos_guardados');

                                        sendPostMessageGtag({
                                            event_label: '<?php echo Phygital Games: Cómo la tecnología de los videojuegos está transformando el deporte; ?>',
                                            value: '1',
                                        }, 'articulos_guardados_detalle');

                                        if (data.message !== 'guardar') {
                                            saveFavImg.classList.remove('tosavefav');
                                            saveFavImg.classList.add('tomyfavs');
                                        }
                                    })
                                    .catch(error => {
                                        console.error('Error en la petición:', error);
                                    });
                                }

                                if (this.classList.contains('tomyfavs')) {
                                    window.open('https://www.prensalibre.com/mis-articulos/', '_blank');
                                }
                            });
                        }
                    });
                </script>


<p>La revolución tecnológica ha impactado en espacios educativos, culturales y deportivos, alejando a las nuevas generaciones de las actividades físicas y deportivas. En su lugar, el tiempo libre se ha destinado al uso de videojuegos, plataformas de <em>streaming</em> y redes sociales.</p>



<p>La invención de los <strong>“<em>Phygital Games</em>” o juegos digitales del futuro busca innovar en el deporte electrónico y fomentar la actividad física</strong>. Esta fusión combina videojuegos con actividades al aire libre en categorías como boxeo, futbol, baloncesto, danza y ciclismo, incentivando a niños y jóvenes a realizar ejercicio físico.</p>



<p>Pablo Melgar, presidente de la Asociación de Deportes Electrónicos de Guatemala (ADEG), explica que los <em>Phygital Games</em> han despertado el interés de los jóvenes por la actividad física, logrando consolidarse a nivel mundial con torneos en distintas categorías.</p>



<p>Según Melgar, existe una amplia variedad de videojuegos y disciplinas que incorporan la actividad física, revolucionando el deporte. En Guatemala, <strong>la combinación del fútbol con <em>Sports FIFA</em> ha sido pionera en motivar la práctica deportiva</strong>.</p>



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				<h2 style="color: #00b9f2;font-family: Acto-Small-Medium;font-size: 14px;font-style: normal;font-weight: 700;margin-bottom: 0" class="note-normal-container__principal-new-section">LECTURAS RELACIONADAS<BR></h2>	<div class="note-normal-container__individual-news-item"><a class="links-apertura ux-utm-lecturas-relacionadas" href="https://www.prensalibre.com/vida/tecnologia/nintendo-switch-2-fecha-de-lanzamiento-precio-almacenamiento-y-otras-caracteristicas-de-la-esperada-consola/"><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://www.prensalibre.com/wp-content/uploads/2025/04/nintendo-switch-2-A.jpg?quality=52&amp;w=150&amp;h=150&amp;crop=1" class="note-normal-container__individual-news-item-img wp-post-image" alt="Nintendo Switch" srcset="https://www.prensalibre.com/wp-content/uploads/2025/04/nintendo-switch-2-A.jpg?resize=150,150 150w, https://www.prensalibre.com/wp-content/uploads/2025/04/nintendo-switch-2-A.jpg?resize=332,332 332w, https://www.prensalibre.com/wp-content/uploads/2025/04/nintendo-switch-2-A.jpg?resize=80,80 80w, https://www.prensalibre.com/wp-content/uploads/2025/04/nintendo-switch-2-A.jpg?resize=96,96 96w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>	<h2 class="note-normal-container__individual-news-item-description reset-margin" style="font-size: 16px">
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<p>“Los <em>Phygital Games</em> tienen un año de haberse constituido a nivel mundial, y <strong>Guatemala es uno de los 100 países que ya los practican</strong>. La Phygital Cup Guatemala se ha convertido en un modelo de referencia, con 16 equipos de baloncesto, 16 equipos de fútbol y 16 bailarines”, agrega Melgar.</p>



<p>Deportes convencionales como el <strong><em>skateboarding</em>, BMX y artes marciales mixtas también se suman como nuevas categorías en otros países</strong>, ampliando las opciones de participación según los intereses de los menores.</p>



<p>Jaime Falla, <em>streamer</em> guatemalteco, asegura que los <em>Phygital Games</em> son el futuro de los videojuegos. “Las nuevas generaciones aceptan el uso de la tecnología, por lo que incentivarlos desde ese punto hacia la actividad física es una oportunidad para ofrecerles una recreación provechosa”.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading">Deportes virtuales</h2>



<p>Actualmente, existen videojuegos que integran la realidad virtual y la tecnología sensorial para fomentar la actividad física mientras se juega.</p>



<p>Por ejemplo, simuladores de ciclismo como “<em>Swift</em>” utilizan una bicicleta estacionaria conectada a un dispositivo de realidad virtual que recrea espacios de recorrido.</p>



<p>Falla comenta que juegos como <em>Just Dance</em>, en combinación con controles sensoriales como los de <em>PlayStation Move</em>, permiten realizar coreografías mientras el sistema detecta y evalúa los movimientos del usuario.</p>



<p>Expertos en videojuegos destacan que <strong>el uso de tecnologías como <em>Apple Vision Pro</em> mejora la experiencia de los juegos virtuales e incrementan la actividad física</strong> mediante controles sensoriales que permiten bailar, practicar tiro o manejar, convirtiéndolo en una experiencia única.</p>



<p>Entre los juegos de realidad virtual más interactivos se encuentran:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><em>Metro Awakening VR</em></li>



<li><em><strong>L</strong>egendary Tales</em></li>



<li><em>Electro Swing Essentials 2</em></li>



<li><strong>MR Chess on Quest 3</strong></li>



<li><strong>Les Mills Bodycombat</strong></li>



<li><strong>SurvivorMan VR</strong></li>



<li><strong>Demeter y The Asklepios Chronicles</strong></li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading">Juegos para niños</h2>



<p>Expertos recomiendan priorizar juegos que estimulen los sentidos y la motricidad en menores de 14 o 15 años. Algunos ejemplos son <em>Mario Kart, Pokémon Go</em> y deportes como fútbol, BMX, danza o golf.</p>



<p>Falla señala que los videojuegos de realidad virtual pueden utilizarse de forma didáctica y entretenida para potenciar las habilidades sensoriales y motrices de los niños, siempre priorizando la actividad física.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Priorizar la actividad física</h2>



<p><br>Expertos en videojuegos han señalado la importancia de incorporar movimientos corporales en este tipo de entretenimiento. Sin embargo, destacan que los videojuegos no deben sustituir la actividad deportiva, ya que el ejercicio físico contribuye al desarrollo psicomotriz y social de los niños.</p>



<p>Tanto Melgar como Falla<strong> aconsejan mantener un equilibrio entre el tiempo destinado a los videojuegos y el deporte</strong>. Además, sugieren explorar clubes de <em>Phygital Games</em>, los cuales motivan a los niños a iniciarse en actividades físicas desde un enfoque tecnológico.</p>



<p>Por su parte, Omar Vela, de la Dirección General de Educación Física del Mineduc, destaca que <strong>la tecnología puede ser un incentivo valioso para promover la actividad física</strong>, siempre que se utilice de forma complementaria y no como sustituto del deporte convencional. Vela subraya que este último es esencial para el desarrollo infantil, ya que fortalece aspectos como la psicología, la motricidad fina y la prevención de trastornos alimenticios, como la obesidad.</p>



<p>Asimismo, enfatiza que <strong>es fundamental que los niños realicen actividad física de manera constante para evitar el sedentarismo</strong>, el cual puede derivar en problemas de salud a largo plazo. Finalmente, Vela hace un llamado a los padres para que fomenten un balance entre el uso de la tecnología y la práctica deportiva, priorizando siempre la salud y el desarrollo integral de los menores. </p>



<p></p>
<div class="gsp_post_data" data-post_type="post" data-cat="tecnologia,vida" data-modified="120" data-title="Phygital Games: Cómo la tecnología de los videojuegos está transformando el deporte" data-home="https://www.prensalibre.com"></div>]]></content:encoded>
                                                                                                        <media:content url="" medium="image"/>
                                                                                                <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">21413940</post-id>                    </item>
                                        <item>
                        <title>Guatemala participará en el Campeonato Mundial de Deportes Electrónicos 2023</title>
                        <link>https://www.prensalibre.com/vida/tecnologia/guatemala-participara-en-el-campeonato-mundial-de-deportes-electronicos-2023/</link>
                                                    <comments>https://www.prensalibre.com/vida/tecnologia/guatemala-participara-en-el-campeonato-mundial-de-deportes-electronicos-2023/#respond</comments>
                                                <pubDate>Wed, 12 Apr 2023 15:00:25 +0000</pubDate>
                        <dc:creator><![CDATA[ <div class="editorial-container__name" style="font-weight: 500;font-family: &quot;Acto-Small-Medium&quot;, Roboto !important;font-size: 14px !important;line-height: 18px !important;color: #00b9f2 !important;" >
       						Tecnología</div>

						<div class="note-normal-container__author-variant-two special-style-normal-note-author">
							<h3 class="special-pill-note-container-title">ESCRITO POR:</h3>
								<div class="columnista-individual-container reset-margin w-100 col-12">
									<img width="150" height="150" src="https://www.prensalibre.com/wp-content/uploads/2018/12/Jose-Alejandro-Ortiz-Lopez.jpg?quality=52&amp;w=150" class="avatar avatar-150 photo columnista-individual-container__photo special-img-author-note rounded-circle wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.prensalibre.com/wp-content/uploads/2018/12/Jose-Alejandro-Ortiz-Lopez.jpg 150w, https://www.prensalibre.com/wp-content/uploads/2018/12/Jose-Alejandro-Ortiz-Lopez.jpg?resize=80,80 80w, https://www.prensalibre.com/wp-content/uploads/2018/12/Jose-Alejandro-Ortiz-Lopez.jpg?resize=96,96 96w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" />									<div class="columnista-individual-container__details">
										<h2 class="columnista-individual-container__author font-size-author-note special-border-none">Alejandro Ortiz</h2>
										<h3 class="columnista-individual-container__description">
											Periodista de Prensa Libre especializado en temas sobre cultura y bienestar, con 5 años de experiencia.										</h3>
									</div>
								</div>
						</div>
						<div class="editorial-container__date" style="margin: 8px 0;font-family: &quot;Acto-Small-Light&quot;, Roboto !important;font-weight: 300 !important;font-size: 20px !important;line-height: 18px !important;color: #474747 !important;"><span class="posted-on"><time class="sart-time entry-date published updated" datetime="2023-04-12T09:00:25-06:00">12 de abril de 2023</time></span></div>]]></dc:creator>
                                                <category><![CDATA[Tecnología]]></category>
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                                                    <description><![CDATA[Walter Morales, de 20 años, y Raúl García, de 34, son hasta ahora los primeros guatemaltecos confirmados que representarán al país en Rumania. ]]></description>
                                                                                        <content:encoded><![CDATA[<p><img width="1200" height="800" src="https://www.prensalibre.com/wp-content/uploads/2023/03/NAC040423CAMPEONATOMUNDIALESPORTS_01.jpg?quality=52&amp;w=1200" class="attachment-featured-medium size-featured-medium" alt="2023 marcará la edición número 15 del Campeonato Mundial de Deportes Electrónicos que se llevará a cabo en Rumania.  
(Foto Prensa Libre: Shutterstock)" srcset="https://www.prensalibre.com/wp-content/uploads/2023/03/NAC040423CAMPEONATOMUNDIALESPORTS_01.jpg 2738w, https://www.prensalibre.com/wp-content/uploads/2023/03/NAC040423CAMPEONATOMUNDIALESPORTS_01.jpg?resize=1350,900 1350w, https://www.prensalibre.com/wp-content/uploads/2023/03/NAC040423CAMPEONATOMUNDIALESPORTS_01.jpg?resize=768,512 768w, https://www.prensalibre.com/wp-content/uploads/2023/03/NAC040423CAMPEONATOMUNDIALESPORTS_01.jpg?resize=2040,1360 2040w, https://www.prensalibre.com/wp-content/uploads/2023/03/NAC040423CAMPEONATOMUNDIALESPORTS_01.jpg?resize=1536,1024 1536w, https://www.prensalibre.com/wp-content/uploads/2023/03/NAC040423CAMPEONATOMUNDIALESPORTS_01.jpg?resize=2048,1365 2048w, https://www.prensalibre.com/wp-content/uploads/2023/03/NAC040423CAMPEONATOMUNDIALESPORTS_01.jpg?resize=900,600 900w, https://www.prensalibre.com/wp-content/uploads/2023/03/NAC040423CAMPEONATOMUNDIALESPORTS_01.jpg?resize=150,100 150w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px" loading="lazy" decoding="async" />Por tercer año consecutivo, <strong>Guatemala será representada en el certamen anual donde se convoca a los mejores exponentes-profesionales de juegos electrónicos en el mundo. </strong></p>
<p>Guatemala destacará junto a muchos otros países a finales del 2023 cuando un grupo de atletas nacionales compitan en el<strong> Campeonato Mundial de Deportes Electrónicos </strong><a href="https://iesf.org/news/8464?fbclid=IwAR3-6gXOp-rTmZUN_Q0_d01kYnYCfbsD-X3_bshW69f_Qi7xOTBxwX8A8tA" target="_blank" rel="noopener">que se llevará a cabo en Rumania</a> <strong>entre el 24 de agosto y el 4 de septiembre. </strong></p>
<p><strong>Walter Morales, de 20 años, y Raúl García, de 34, son hasta ahora los primeros guatemaltecos confirmados que representarán al país en Europa</strong>. Aunque apenas se trata de dos nombres, la noticia genera cada vez más curiosidad y emoción.</p>
<p>La novedad de esta próxima participación fue revelada el 19 de marzo del 2023, durante el primer <strong>Game Show Guatemala</strong>, <a href="https://www.prensalibre.com/vida/tecnologia/guatemala-game-show-un-evento-para-reforzar-la-competencia-local-en-deportes-electronicos/" target="_blank" rel="noopener">un evento que convocó a profesionales, <em>amateurs</em> y aficionados a los videojuegos así como del cosplay</a>.</p>
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</div>
</p>
<p>Entre las grandes distinciones del Game Show destacó la meta de los organizadores por fomentar <strong>competencias electrónicas para reunir a los participantes que ganaron en enfrentamientos dentro de los juegos avalados por la Federación Internacional de E-Sports </strong>(<strong>IESF</strong>, por sus siglas en inglés).</p>
<p>Este rastreo de talentos procuró paralelamente<strong> formar la primera selección nacional de atletas de deportes electrónicos de Guatemala. </strong></p>
<p>“Estamos muy contentos por la respuesta.<strong> Los comentarios de la comunidad <em>gamer</em> han sido muy positivos, lo cual es suficiente para seguir</strong>”, comenta Pablo Melgar, presidente de la <strong>Asociación de Deportes Electrónicos de Guatemala (ADEG), </strong>organización privada que ha impulsado propuestas como el Game Show del pasado 19 de marzo.</p>
<p>Según explica Melgar, serán <strong>18 personas de distintas edades quienes integrarán la selección nacional de Deportes Electrónicos</strong>. Los jugadores se desempeñarán individualmente contra extranjeros en las distintas competencias de videojuegos como<strong> eFootball, PUBG Mobile, DOTA 2, Tekken 7, Mobile Legends y Counter Strike. </strong><strong> </strong></p>
<p><figure id="attachment_14862115" aria-describedby="caption-attachment-14862115" style="width: 1200px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-14862115" src="https://www.prensalibre.com/wp-content/uploads/2023/03/NAC040423CAMPEONATOMUNDIALESPORTS_02.jpg?quality=52" alt="" width="1200" height="675" srcset="https://www.prensalibre.com/wp-content/uploads/2023/03/NAC040423CAMPEONATOMUNDIALESPORTS_02.jpg 6555w, https://www.prensalibre.com/wp-content/uploads/2023/03/NAC040423CAMPEONATOMUNDIALESPORTS_02.jpg?resize=768,432 768w, https://www.prensalibre.com/wp-content/uploads/2023/03/NAC040423CAMPEONATOMUNDIALESPORTS_02.jpg?resize=1536,864 1536w, https://www.prensalibre.com/wp-content/uploads/2023/03/NAC040423CAMPEONATOMUNDIALESPORTS_02.jpg?resize=2048,1152 2048w, https://www.prensalibre.com/wp-content/uploads/2023/03/NAC040423CAMPEONATOMUNDIALESPORTS_02.jpg?resize=235,132 235w, https://www.prensalibre.com/wp-content/uploads/2023/03/NAC040423CAMPEONATOMUNDIALESPORTS_02.jpg?resize=150,84 150w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /><figcaption id="caption-attachment-14862115" class="wp-caption-text">Los jugadores se desempeñarán individualmente contra extranjeros en las distintas competencias de videojuegos. (Foto Prensa Libre: Shutterstock)</figcaption></figure></p>
<p>“Por instrucciones de la IESF hay jugadores que clasifican antes al campeonato mundial –como Walter Morales y Raúl García–. <strong>Los demás ganadores de los torneos deben participar en eliminatorias regionales para lograr la participación en Rumania</strong>”, explica el presidente de la ADEG.</p>
<p>Aunque aún no hay <strong>fechas específicas para que se lleven cabo los desafíos que determinarán al resto de competidores nacionales, </strong>Melgar comenta que el <strong>equipo guatemalteco será incluido</strong> por la Federación Internacional de E-Sports dentro de la <strong>región que abarca Centroamérica, Caribe, Colombia y Venezuela. </strong></p>
<p>De momento, los encargados de la Asociación de Deportes Electrónicos de Guatemala <strong>empiezan a formar un cuerpo técnico con psicólogos, nutricionistas y preparadores físicos que acompañarán a los jugadores. </strong></p>
<p>“Como asociación le estamos apostando para terminar de conformar el cuerpo técnico, más allá de lo que cada competidor requiere. <strong>La idea de la participación es llegar con todos los títulos</strong>”, dice Melgar, quien en febrero aseguró que la ADEG cubrirá los gastos de <strong>avión, transporte y alimentación de los seleccionados nacionales durante su viaje a Rumania. </strong></p>
<p><style>
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</div>







</p>
<p>Aunque supone un nuevo capítulo para la historia nacional dado el nivel de compromiso y de apuesta, lo cierto que esta <strong>no es la primera vez que Guatemala será representada en el Campeonato Mundial de Deportes Electrónicos. </strong></p>
<p>Pablo Melgar cuenta que, para las <strong>últimas dos ediciones del torneo internacional, celebradas en Indonesia (2022) e Israel (2021), Guatemala participó con un grupo variado de hombres y mujeres. </strong></p>
<p>No obstante, 2023 se presenta como un año de mejoras para la representación internacional: “Ahora <strong>nos apoyamos en un evento para definir a los seleccionados</strong> y dar <strong>más participación a las comunidades. </strong>Además, <strong>buscamos preparar a los seleccionados con una mayor cantidad de herramientas y acompañarlos de forma integral</strong>”, subraya el director de la ADEG.</p>
<p><figure id="attachment_14862138" aria-describedby="caption-attachment-14862138" style="width: 1200px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-14862138" src="https://www.prensalibre.com/wp-content/uploads/2023/03/NAC040423CAMPEONATOMUNDIALESPORTS_03.jpg?quality=52" alt="" width="1200" height="799" srcset="https://www.prensalibre.com/wp-content/uploads/2023/03/NAC040423CAMPEONATOMUNDIALESPORTS_03.jpg 4928w, https://www.prensalibre.com/wp-content/uploads/2023/03/NAC040423CAMPEONATOMUNDIALESPORTS_03.jpg?resize=1350,900 1350w, https://www.prensalibre.com/wp-content/uploads/2023/03/NAC040423CAMPEONATOMUNDIALESPORTS_03.jpg?resize=768,511 768w, https://www.prensalibre.com/wp-content/uploads/2023/03/NAC040423CAMPEONATOMUNDIALESPORTS_03.jpg?resize=2040,1360 2040w, https://www.prensalibre.com/wp-content/uploads/2023/03/NAC040423CAMPEONATOMUNDIALESPORTS_03.jpg?resize=1536,1022 1536w, https://www.prensalibre.com/wp-content/uploads/2023/03/NAC040423CAMPEONATOMUNDIALESPORTS_03.jpg?resize=2048,1363 2048w, https://www.prensalibre.com/wp-content/uploads/2023/03/NAC040423CAMPEONATOMUNDIALESPORTS_03.jpg?resize=900,600 900w, https://www.prensalibre.com/wp-content/uploads/2023/03/NAC040423CAMPEONATOMUNDIALESPORTS_03.jpg?resize=150,100 150w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /><figcaption id="caption-attachment-14862138" class="wp-caption-text">Tekken 7, eFootball, PUBG Mobile, DOTA 2, Mobile Legends y Counter Strike son algunos de los juegos en los que competirán guatemaltecos durante su paso por Rumania a finales del 2023. (Foto Prensa Libre: Shutterstock)</figcaption></figure></p>
<p>Para <strong>Walter Morales y Raúl García </strong>2023 también será recordado como el año en que conocerán por primera vez Rumania. De haberse acercado hace más de diez a las consolas, pasaron a convertirse en atletas internacionales.</p>
<p>“<strong>No es solo representar la bandera, sino que es una oportunidad de oro.</strong> Me siento un poco nervioso, pero también, muy contento”, dice <strong>Walter Morales</strong> de 20 años, vecino de la zona 21 capitalina, estudiante de Ingeniería en Sistemas y<strong> próximo representante de Guatemala ante el mundo en la categoría de eFootball.</strong></p>
<p>Morales asegura que su pasión por esta forma de juego inició desde <strong>pequeño durante una época en la cual las ‘chamuscas’ y los juegos electrónicos de fútbol, así como el incentivo por parte de su padre por verlo jugar eran constantes. </strong></p>
<p>
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<p>El gusto por el balón en dentro del mundo de las consolas llevó a <strong>que Walter se inscribiera en diferentes torneos virtuales como Open</strong>, donde participan jugadores de distintas partes del mundo. Las <strong>tácticas y los controles en el emulador de fútbol digital provocaron en Morales una mayor insistencia por este espacio</strong>, razón que lo llevó a inscribirse en el Game Show 2023.</p>
<p>Mientras se prepara para conocer Rumania y competir frente a otros apasionados del eFootball, el joven nombra la <strong>paciencia y la calma como ejes cardinales que le han ayudado a desempeñarse profesionalmente en los videojuegos. Eso, más cuatro horas de</strong> <strong>práctica diaria en paralelo a sus compromisos universitarios y de convivencia, </strong>comenta.</p>
<p><figure id="attachment_14867017" aria-describedby="caption-attachment-14867017" style="width: 1200px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-14867017" src="https://www.prensalibre.com/wp-content/uploads/2023/04/WhatsApp-Image-2023-03-28-at-7.26.01-PM.jpeg?quality=52" alt="" width="1200" height="1600" srcset="https://www.prensalibre.com/wp-content/uploads/2023/04/WhatsApp-Image-2023-03-28-at-7.26.01-PM.jpeg 1269w, https://www.prensalibre.com/wp-content/uploads/2023/04/WhatsApp-Image-2023-03-28-at-7.26.01-PM.jpeg?resize=768,1024 768w, https://www.prensalibre.com/wp-content/uploads/2023/04/WhatsApp-Image-2023-03-28-at-7.26.01-PM.jpeg?resize=1152,1536 1152w, https://www.prensalibre.com/wp-content/uploads/2023/04/WhatsApp-Image-2023-03-28-at-7.26.01-PM.jpeg?resize=640,853 640w, https://www.prensalibre.com/wp-content/uploads/2023/04/WhatsApp-Image-2023-03-28-at-7.26.01-PM.jpeg?resize=150,200 150w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /><figcaption id="caption-attachment-14867017" class="wp-caption-text">Walter Morales (izquierda) durante el Game Show 2023 junto a Pablo Melgar (derecha). (Foto Prensa Libre: Cortesía Pablo Melgar)</figcaption></figure></p>
<p>Los videojuegos son espacios que implican niveles de <strong>competitividad y entrenamiento que terminan por escalar en desafíos personales-transformativos. </strong>Así lo ha entendido durante los últimos 18 años <strong>Raúl García</strong>, un vecino de San Pedro Carchá (Alta Verapaz) quien representará al país en el <strong>Campeonato Mundial de Deportes Electrónicos </strong>en el espacio dedicado a <strong>Tekken</strong> <strong>7</strong>.</p>
<p>El videojuego, planteado como un escenario de luchas entre varios personajes, llegó a Raúl cuando tenía 15 años. Aunque asegura que los ‘fighting games’ <strong>le han llevado a comprender la disciplina más allá del mero entretenimiento, </strong>el jugador señala que su interés por la propuesta ha ido en incremento durante los años gracias a la <strong>investigación del mencionado juego. </strong></p>
<p><figure id="attachment_14862105" aria-describedby="caption-attachment-14862105" style="width: 1200px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-14862105" src="https://www.prensalibre.com/wp-content/uploads/2023/03/WhatsApp-Image-2023-03-27-at-1.31.47-PM.jpeg?quality=52" alt="" width="1200" height="1599" srcset="https://www.prensalibre.com/wp-content/uploads/2023/03/WhatsApp-Image-2023-03-27-at-1.31.47-PM.jpeg 1200w, https://www.prensalibre.com/wp-content/uploads/2023/03/WhatsApp-Image-2023-03-27-at-1.31.47-PM.jpeg?resize=768,1023 768w, https://www.prensalibre.com/wp-content/uploads/2023/03/WhatsApp-Image-2023-03-27-at-1.31.47-PM.jpeg?resize=1153,1536 1153w, https://www.prensalibre.com/wp-content/uploads/2023/03/WhatsApp-Image-2023-03-27-at-1.31.47-PM.jpeg?resize=640,853 640w, https://www.prensalibre.com/wp-content/uploads/2023/03/WhatsApp-Image-2023-03-27-at-1.31.47-PM.jpeg?resize=150,200 150w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /><figcaption id="caption-attachment-14862105" class="wp-caption-text">Raúl García quien representará a Guatemala en Rumania dentro de la competencia del juego Tekken 7. (Foto Prensa Libre: Cortesía Raúl García)</figcaption></figure></p>
<p>“Tekken es extremadamente complejo.<strong> Cada uno tiene movimientos y muchísima profundidad. Me gusta la parte teórica, informarme, ver videos y escuchar programas. Trato de mantenerme aprendiendo la práctica</strong>”, cuenta García quien además de su rol deportivo, atiende un emprendimiento desde el cual vende motores, así como también estudia Administración de Empresas y sostiene una familia junto a su esposa, Pamela Rodríguez.</p>
<p>Raúl cuenta que el éxito logrado después del Game Show, donde participó y quedó electo para Rumania, era una premonición. A cinco meses de celebrarse el campeonato mundial, cuenta: “Me siento muy feliz. Creía en mis posibilidades conforme iba pasando el torneo. <strong>Competí contra rivales difíciles. Ahora, conocer jugadores de clase mundial y ser parte de la experiencia es un sueño hecho realidad.</strong> Me muy siento agradecido”.</p>
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