Se pueden realizar tareas como nombrar y cesar ministros, gestionar el presupuesto del país e incluso hacer frente a conflictos armados, amenazas terroristas o catástrofes naturales.
Según Everism, ‘Rulers of Nations 2’ se completa con un juego de más de 3.000 preguntas y respuestas que mide los conocimientos sobre historia, política, geografía o arte del jugador. Se escoge un tema y un nivel de dificultad y el usuario puede aprender jugando en modo individual o multijugador.
Mecanismo de aprendizaje
El nuevo motor de simulación de ‘Rulers of Nations 2’ incorpora la posibilidad de inteactuar con personajes en 3D con un repertorio de más de 6 horas de diálogos.
Según Louis Marie Rocques, el responsable de desarrollo de Everism “muchos jóvenes no están interesados en memorizar datos de geografía o política, pero sí desarrollan una gran capacidad de análisis y de memorización, a veces de complejos mundos fantásticos, cuando juegan con videojuegos”.
Además, añade que “si permites a un estudiante jugar a un simulador geopolítico, basado en el mundo real, será mucho más interesante y aprenderá geografía y geopolítica sin darse cuenta, mientras se divierte y sin tener la sensación de estar estudiando”.