Tecnología

PlayStation VR está listo para debutar en la realidad virtual

Los gamers esperan con mucho entusiasmo el próximo 13 de octubre, día en que Sony debute oficialmente en el mundo de la realidad virtual.

Los cascos PlayStation VR ofrecen experiencias inmersivas de ocio. (Foto Prensa Libre: AP).

Los cascos PlayStation VR ofrecen experiencias inmersivas de ocio. (Foto Prensa Libre: AP).

La empresa japonesa lanzará al mercado ese día su dispositivo PlayStation VR, unos cascos que ya tienen rivales y sus nombres son: Oculus Rift, HTC Vive y Samsung Gear VR.

El gadget funcionará con la consola PlayStation 4, a diferencia de su competencia, los cuales requieren computadoras, y su diseño es similar. Además, llegará con varios juegos los cuales se venderán por separado y que abarcan diferentes géneros, desde la exploración hasta batallas con robots.

El equipo

Varios medios especializados en tecnología han tenido la oportunidad de probar el PlayStation VR antes de su lanzamiento y concluyen en que el equipo cumple al igual que su competencia en ofrecer una experiencia inmersiva en mundos tridimensionales.

El gadget se venderá de dos maneras: individual —solo los auriculares— o en un “combo”, el cual incluye dos controles de movimiento llamados Move —salieron en 2013 para el PlayStation 3— y una cámara PlayStation.

Los cascos solos cuestan US$400 y el paquete completo, US$500.

Según los expertos, su precio es un punto a favor de Sony, ya que es  más asequible que los Oculus —cuestan US$600— y el Vive, US$800. Sin embargo, cada título cuesta entre US$20 y US$40, además de que se deberá contar con un PlayStation 4, por lo que hay que tomar en cuenta estos gastos adicionales.

Títulos

Entre los juegos que ya hay disponibles para el PlayStation VR figuran títulos como SuperHyperCube —puzzles inmersivos—, Arkham VR —aventura de Batman—, Battlezone —guerras de ciencia ficción— y Rez Infinite —disparos—.

  Pero si se quiere probar un poco de todo, VR Worlds ofrece diferentes experiencias para conocer las diferentes posibilidades que ofrece la realidad virtual.

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